Tratemos de dejar a un lado los graficos de la tecnologia ULTRA64 que ayudo a crear el juego, olvidemos las similitudes con dos de los grandes del genero como lo son Mortal Kombat y Street Fighters, Killer Instinct cambio todo. Tal vez no se hayan dado cuenta, pero antes de KI la sangre y la velocidad no estaban juntas en el mismo juego. para la epoca en la que salio (octubre de 1994) no hay un solo juego que mezclara graficos de tan alta calidad, gameplay tan elaborado, rapido y violento, y lo mas extraño de todo de la mano de Nintendo. Nintendo trato durante esos años eliminar todo tipo de violencia en sus juegos o en aquellos licenciados para sus consolas, a tal punto que juegos como el primer MK fueron sencurados para cumplir con sus politicas, de vez en cuando se les escapaba algun juego con algo de gore o sujerencias sexuelas, pero participar de lleno en un juego que tuviece ambas fue raro para nosotros, despues de crecer viendo a mario y compañia saltar inocentemente sobre tortugas y honguitos, todos los brutales golpes y combos de mas de 30 hits traidos por RARE y Nintendo era algo muy inesperado y bueno.
Fue uno de los primeros pasos de Nintendo a la adultes (comenzo a orintarse aun publico adulto) y con buen pie. RARE habia creado un juego sublime, de alto nivel grafico, combos muy elaborados y un sonico iconico. Obviamente tuvos sus errores, como el poder trabar al oponente con algunos combos o personajes, errores en los escenarios o "fatalyties" que pudieron ser mas elaborados, pero fuera de eso tenia una buena historia, personajes originales, escenarios igual de originales y un jefe final a la altura del juego, sucio y sin compasion. La adaptacion para SNES no se hizo esperar, obviamente con limitaciones pues no es lo mismo la capacidad de una arcade de entonces con una SNES, pero fue una buena adaptacion del juego, yo aun conservo el cartucho y es una maravilla aun 17 años despues. Hubo una segunda parte con algunos personajes nuevos, escenarios en 3d y un sistema de combos mas pulido, ya mayor diferencia en gameplay fue la mejora de los combos, el tener que ejecutar el "movimiento final" cuando la barra de energia del oponente parpadeaba en rojo y que fuera mas trabador que el anterior jejeje.
Fuera de eso no hubo nada nuevo, solo un nuevo jefe y uno que otro personaje nuevo y algunos nuevos movimientos para los personajes clasicos, se le extraña a Thunder quien fue sustituido por Tusk o el no tener a Cindel, pero bueno, la version de arcade se llamo Killer Instinct 2 mientras que su version casera que salio para el N64 se llamo Killer Instinct Gold, no hubo muchas diferencias graficas entre ambas versiones, la de N64 fue mejor por ser casera obviamente y los modos de juego añadidos, luego de que RARE diera grandes juegos como Goldeye y Perfect Dark, Nintendo se separo de dicha compañia alegando que no publico con las expectativas, honestamente no se que mas esperaban de RARE, si uno de los mejores juegos de peleas y que revolucionaran el genero de First Person Shooter no les parece cumplir expectativas no se que mas querian. Al final las esperanzas de ver una tercera parte de KI en alguna consola de Nintendo se perdieron. Luego unos años depues RARE se cobija a la sombra de Bill Gate para trabajar en la consola del nerd mas rico del mundo. Rumores han venido y se han ido de la posibilidad de que RARE este trabajando en una tercera entrega de KI para la xbox 360. Solo esperamos que si sale para esta generacion de consolas o la proxima sea un juego digno del renombre que se formo KI y si no, bueno es mejor que no saquen una porqueria aprovechandose solo de la fama que hizo, para eso prefiero vivir en los recuerdo de cuando KI goberno las arcades de los 90s.


No hay comentarios:
Publicar un comentario