viernes, 16 de diciembre de 2011

Biografias: Hideo Kojima

 
Hideo Kojima es uno de los mas conocidos diseñadores, productores y directores de videojuegos de la actualidad. Trabaja actualmente en la compañia Konami tambien muy conocida, nacio el 24 de agosto de 1963 en Setagaya, una de las prefecturas de Tokyo en Japon. Desde joven Kojima soño con ser director de cine, pero por cuestiones de la vida a la edad de 23 años termino trabajando en la division de juegos de MSX de Konami. El primer juego en el que participo fue Penguin Adventure de 1986, como asistente de director y productor, este juego consistia en guiar a Pentarou, un pinguino que debia conseguir una manzana dorada para poder salvar poder salvar a la princesa Penko Hime. Contaba con una vista trasera y buenos graficos para la epoca, el personaje avanzaba de forma automatica, el jugador controlaba los saltos y ataques de este, asi como su habilidad de esquivar obstaculos y enemigos. Despues de relativo exito de Penguin Adventure, Konami le dio la oportunidad de desarrollar su primer videojuego cuyo titulo fue Lost World, que seria del genero de plataformas y tendria a una protagonista enmascarada. Sin embargo a la compañia no le gusto dicho proyecto y fue cancelado para tristeza de Kojima, pero no paso mucho tiempo antes de que Konami le encargara a Kojima un nuevo proyecto, esta vez un juego de estilo belico.



El juego en cuestion era Metal Gear para MSX en 1987, segun el mismo Hideo Kojima tuvo varias fuentes de inspiracion como la pelicula La Gran Invasion, o Escape from New York, donde el protagonista era un mercenario de nombre Snake Plissken, en el cual Kojima se inspiro para crear al persona que todos conocemos. Kojima creo un juego muy diferente a lo que la compañia esperaba al encargarle un juego de guerra, resulto ser el primer juego de inflitracion de la historia, la tematica principal del juego era el sigilo, entrar sin ser visto por el enemigo utilizando varios item que se conseguirian durante el transcurso del juego, muy alejado del tipo estilo de juego "one man army" donde el protagonista dispara con municion infinita y acaba con miles de enemigos el solo, resulto ser un exito para la MSX al punto que tuvo una adaptacion para NES, que no fue dirigida por Kojima y de hay que haya tantas diferencias entre esta y la version original, y una secuela de la version original de MSX de nombre Metal Gear 2: Solid Snake, para MSX en 1990, antes hubo una secuela de Metal Gear para NES, basada en la version de esta misma consola, pero que no fue dirigida por Kojima y nos tiene absolutamente nada que ver con la saga de Metal Gear mas que como una simple rareza del mundo de los videojuegos.






Su siguiente juego es poco conocido en latinoamerica, pero es para muchos (eso me incluye) como objeto de culto, uno de los mejores juegos de Kojima y de la historia, Snatcher, que saliera para la PC-8801SR y la MSX2 en 1988. una aventura grafica de clara tematica CyberPunk e inspirada en peliculas como Blade Runner y The Terminator, donde el protagonista es un cazarecompensas que tiene como objetivo acabar con unos Snatchers que son una especie de clones/androides que estan suplantando a los habitantes de Neo Kobe City y descubrir como es esto posible. En el año de 1994 Kojima regresa con otro juego diseñado y dirigido por el, una obra maestra de nombre Policenauts para la NEC PC-9821 y considerado una especie de "continuacion" de Snatcher.

 

Ya en 1998 Hideo Kojima lanzaria el juego que lo haria famoso alrrededor del mundo entero, Metal Gear Solid para PSX (PlayStation) que vendria siendo la tercera parte de la saga Metal Gear que empezara en la MSX, con una obvia evolucion grafica con respecto al juego anterior y la posibilidad de crear secuencias cinematicas en tiempo real Kojima logra el sueño de su juventud al crear un juego con una historia tan solida y envolvente como la de una pelicula, gracias al exito de este juego Kojima crea su propia compañia de la cual es actualmente presidente, Kojima Productions. Desde entonces Hideo a estado en muchos proyectos como la saga Zone of Ender, la saga Boktai, Castlevania: Lord of Shadows y su trabajo mas importante la saga Metal Gear de la cual proximamente habra un nuevo juego llamado Metal Gear Solid Rising: Revengeance que saldra para xbox 360, tambien se rumora que habra una pelicula de Metal Gear, pero se desconoce si sera animada o Real Action (de imagen real, con actores pues) pero si la hay dudo que Kojima deje que alguien mas que no sea el la dirija, si es asi sera un exito como todo en lo que Kojima se ha involucrado.


domingo, 4 de diciembre de 2011

Hola!!

Proximamente subire nuevos articulos y algunas que otras cosas mas en los proximos dias.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Se aproxima la nueva generacion de consolas parte_2

PSP Vita


Es una consola portatil creada por Sony, la sucesora de la Playstation Portable (PSP) . Fue presentada el 27 de enero de este año y saldra a la venta a finales de este mismo año en Japon, mientras en Europa y America saldra a mediados del 2012. Esta destinada a competir directamente con la Nintendo 3DS que la actual consola portatil de octava generacion. Contara con dos modelos uno simple que costara alrededor de 249 dolares contando con conectividad WiFi y otra version en 299 dolares que contara con WiFi y 3G. La consola cuenta con dos sticks analogicos, pantalla de 5 pulgadas, 3G, Bluetooth, y soporte para Wi-Fi. Internamente la PSP Vita cuenta con un ARM® Cortex™- A9 core (4 core) y una unidad de procesamiento grafico SGX543MP4+, ademas de la llamada LiveArea, que sera la interfaz de la consola, esta interfaz es la sucesora de la XrossMediaBar de la primera PSP.

 
Los añadidos mas obvios con los que cuenta la consola es un touchpad trasero muy amplio, una camara frontal y otra trasera, altavoces estereo, un microfono, y el sistema de reconocimiento de movimiento Sixaxis ademas de GPS. Algunos de los juegos que saldran junto con la consola son Uncharted: Golden Abyss, Hustle Kings, Hot Shots Golf Next, Wipeout 2048, ademas de las secuelas de Killzone, Resistance, Little Big Planet, y Call of Duty. Ademas sera completamente compatible con los juegos de la anterior PSP.


Las prestaciones de la consola superan por mucho a las de la anterior PSP catalogandola con una "PS3 portatil", como siempre les dejo un video en el cual se puede apreciar la fluides con la que la PSP Vita corre los juegos y parte del Gameplay de los mismo:

 

jueves, 15 de septiembre de 2011

Se aproxima la nueva generacion de consolas parte_1

Wii U: la nueva consola de Nintendo



Fue presentada durante el E3 2011 en Los Angeles, U Wii, la nueva consola casera de Nintendo es una mezcla entre consola de sobre mesa y portatil, esta consola revolucionaria tendra la tarea de repetir o incluso mejorar el record de ventas alcanzado por la Wii. Tecnicamente no se ven grandes diferencias con la actual Wii, pero su interface y la posibilidad de jugar en la tv y de ser necesario continuar el juego en el "control" de la misma nos da una nueva vision de como se juega un videojuego, algo en lo que Nintendo a demostrado ser un especialista.

Esta nueva version de la Wii, tiene el reto de tomar aun mas terreno con respecto no solo a sus competidores si no tambien a el de la Wii actual, ya por fin dejando de lado un poco los juegos casuales y centrandose un poco mas en los Hardcore Gamer, tal vez sea capaz de lograrlo.




Como pueden ver tiene una estetica mucho mas cuidada que la del actual Wii. la nueva Wii U, de hecho, tiene un hermoso diseño, muy cuidado y minimalista. El nuevo control cuenta con una pantalla tactil en el centro, con un tamaño considerable y una configuracion de botones que ya se extrañaban en las consolas de Nintendo (almenos en mi caso). A pesar del enorme tamaño del mismo es facil de controlar por lo que se ve y segun su especificacion es muy ligero, cuenta con bateria propia y permite un buen tiempo de juego continuo, justo encima de la pantalla se encuentra una camara que se utilizara en los juegos obviamente entre otras cosas, como videochat y otras aplicaciones futuras. Como pueden ver el control es una parte muy importante de la consola, pero la otra parte no es menos importante, es similar a un reproductor de dvds, y como es obvio es donde se introduciran los juegos.

Como siempre les dejo un video para que pueda ver lo que promete la nueva apuesta de Nintendo en lo que a consolas caseras se refiere, un hibrido muy interesante, solo falta esperar a ver si es todo lo que promete o solo una consola con un control original:


 En la proxima parte les hablare sobre la nueva consola portatil de Sony, la PSP Vita y la mas reciente de Nintendo la Nintendo3DS, aunque a estas alturas ya todos deberian conocerlas.

jueves, 25 de agosto de 2011

Curiosidades

Mientras trabajo en el articulo, aqui les dejo un video sobre resident evil zero cuando iba a ser lanzado para el N64, la mayoria tal vez no lo sepa, pero este juego fue desarrolla en un principio para esa consola en el 2000 ya estaba muy avanzado el trabajo pero luego todo se cancelo y el trabajo realizado fue pasado para el GameCube, y aunque si es una obra de arte, a mas de uno de nosotros le hubiece gustado jugarlo en el N64, o no?


En Fin

Despues del abandono de varios meses de mi blog pienso retormalo en los siguientes dias, estoy trabajando un articulo sobre las consolas de nueva generacion y muchas cosas mas... hasta pronto.

sábado, 4 de junio de 2011

Prey 2: por fin


Hace unos años trabajaba en un cyber-cafe, que de cafe no tenia nada, y trabajando en el me tope con un juego que al principio no me llamaba la atencion, hasta que lo jugue, se llamaba prey... la caratula del disco no llamaba mucho la atencion, pero aun asi lo instale en mi pc... y dios, que graficos, que historia, luego la pc se daño y no pude seguir jugandolo. Pero el año pasado lo jugue de nuevo hasta terminarlo, un gameplay increible, un alto nivel de reto, esecenarios con gran detalle, un alto nivel tecnico y enemigos muy dificiles, el unico punto en contra era lo corto que se me hizo, pero el final me encanto, daba a entender que habria una segunda parte y al fin saldra. Aqui les dejo el trailer de Prey 2 y un video del primer Prey, por si no lo han jugado nunca a ver si despierta su interes, creanme ese juego es muy bueno.


viernes, 3 de junio de 2011

Metal Gear Solid 3DS: un juego soñado


Uno de los mejores juegos de la saga Metal Gear que cuenta la historia de la primera mision de Naked Sanke y como obtiene el titulo de Big Boss sera lanzado de nuevo esta vez para una consola portatil de Nintendo, la Nintendo 3DS. Con mejores graficos y nuevos añadidos al gameplay es tal vez el mejor juego portatil que ha salido de Metal Gear, dejando atras a Metal Gear Solid Peace Walker.


Con unos graficos que superan por mucho a los de la PSP el juego promete mucho, y yo pienso, si se ha logrado este nivel tecnico con la 3DS que nos dara la PSP2? como seran sus juegos, un Metal Gear en ella, bueno para eso habra que esperar, por ahora podremos disfrutar de esta nueva version del clasico MG3 esta vez con mejores graficos, portatil y en 3D, que mas se puede pedir?


Aqui les dejo el trailer del juego, para que vean con sus propios ojos la calidad que ofrece:

miércoles, 11 de mayo de 2011

Nueva pelicula de Tekken

Seguro si son fanaticos de los video juegos han jugado Tekken alguna vez, y tal vez se han cruzado con la terrible pelicula de Real Action de Tekken. A pesar de que esta bien en los trajes y caracteristicas de los personajes... la pelicula es un asco, para mi personalmente lo mejor de la pelicula es la ropa de Jin Kazama, si no me creen veanla, es mala, sobre todo la secuencia de la pelea entre Jin y Law, donde los guantes de Law aparecen y desaparecen entre tomas, en fin, Namco/Bandai lanzara este año una pelicula digna de Tekken, bajo el nombre de Tekken Blood Vengeance, esta si esta a la altura del juego, al parecer solo los japoneses saben hacer peliculas sobre video juegos y esto es evidencia de ello.

miércoles, 4 de mayo de 2011

Mis ultimos dibujos

He estado muy ocupado ultimamente, trabajando, con mi novia, si tengo novia, y por eso me he ocupado poco de la pagina, pero al menos he tenido tiempo para dibujar, he aqui mis ultimas obras.



martes, 19 de abril de 2011

Cancelan Mega Man Universe





Lo poco que habia visto de juego hasta ahora me habia gustado, volvia al juego simple pero retador de las primeras entregas, pero con caracteristicas de esta generacion. Se podria jugar con varias versiones de megaman, tanto el diseño mas clasico como el de las ultimas versiones que salieron en el SNES, incluso con la extraña version que se le hizo para la caratula del primer Mega Man, la version americana la cual contaba con un personaje en ella que poco o nada se le parecia, incluso se podria jugar con Ryu de... bueno esta de mas decir a que juego pertenece, pero ya tendremos que olvidarnos de todo eso, se ha cancelado y la gente de Capcom solo a digo que ha sido por "diversas razones" asi que tecnicamente estamos jodidos, aun a la espera de Mega Man Legend 3, eso si acaso no lo cancelan tambien. No se que le sucede a Capcom con Mega Man, con las otras franquicias lo han hecho muy bien pero desde el PlayStation One no han hecho mas que joder al pobre androide azul, bueno esperemos que con el tiempo Mega Man tenga la oportunidad de resurgir y que por favor no saquen otro BattleNetwork o cualquier nombre que le pongan, por que son malos.

viernes, 15 de abril de 2011

xperia play, mas consola que telefono




Siempre me han gustado los Sony Ericsson, son mis favoritos despues de los nokia, siempre estas innovando, y esta vez lo hacen con el Sony Ericcson Xperia Play, mas consola portatil que otra cosa, cuando lo vi me recordo a la Ngage de Nokia, pero este celular es obviamente mucho mejor que el Ngage, la diferencia mas obvia es que cuenta con una pantalla LCD de 4 pulgadas y una resolucion de 854×480 pixeles, asi que que es mas que perfecta para jugar, la otra gran diferencia que solo podremos ver al deslizar el telefono es un control tipo Play Station, que cuenta con un pad, 4 botones de accion frontal, dos "sticks" en realidad son dos zonas circulares tactices que al parecer son muy precisas y tan eficientes como los sticks comunes, y los botones L y R en la zona acostumbrada. Cuenta con el sistema operativo Android 2.3, un procesador Scorpion ARMv7 y una tarjeta grafica Adreno que lo hace correr a un 1Ghz lo cual lo hace perfecto para jugar, asi que es una dura competencia para los Nokia y el Iphone, a mi ya solo con eso me enamoro, pero tiene mas. Cuenta con 400 Mb de memoria interna y se puede ampliar mediante tarjetas SD hasta 32 Gigabytes, tiene entrada de audifonos de de 3.5 mm perfecta para mis Skulcandy y microusb, conectividad por medio de Bluetooh, A-Gps y Wifi n y cuenta claro con una camara de 5.1 megapixeles. Es por lo menos perfecto, la unica excusa seria el precio, y con la inseguridad que tenemos en este pais bueno, bueno ya queda a decision de cada quien, lo compras y lo dejas en tu casa cuando salgas o puedes darte el lujo de decir que te robaron un Xperia Play en el autobus. Aqui les dejo dos videos para que se enamoren de el como yo lo estoy.


miércoles, 13 de abril de 2011

L.A Noire: La espera valdra la pena



 
Todos conoce los juegos de Grand Theft Auto o GTA, creados por la famosa RockStars, los juegos que definieron lo que es ser malo y en mundo abierto donde se puede hacer casi cualquier cosa, desde robar un auto, hasta ser narcotraficante, ser asesino, tiroteos en autos o simplemente tomar una moto y ver cuantas veces te daes de ella jejeje. Pues bien el nuevo juego de RockStars es un de mundo abierto como GTA pero con dos grandes diferencias, aqui eres el bueno y transcurre durante los años 40, seras un policia que poco a poco ira ascendiendo en la policia hasta llegar a detective, el juego aunque cuenta con todas las cosas que han hecho grande a GTA como las persecusiones en autos, los tiroteos, las peleas a mano limpia y ni tan limpia y la libertad de acciones se centrara mas en la investugacion y los interrogatorios, aunque como dije antes tendra todas las cosas a las que RS nos mal acostumbro, por que hay ocasiones donde las cosas solo podran arreglarse a las malas, con unos graficos de ultima generacion, incluyendo cacturas de los rostros de los personajes las cuales son de actores famosos que seguro reconoceran durante el juego, un gamplay muy cuidado por lo que se ve hasta ahora y una enorme ciudad que explorar y muchos pero muchos casos que resolver es mas que obligatorio tenerlo, si amas jugar GTA pero ya estas cansado de ser el malo de la historia deberias juntar tu dinero para este juegazo.

martes, 12 de abril de 2011

Street Fighters vs Tekken




Y dicen que a veces los sueños se hacen realidad y este se me hizo, dentro de poco saldra uno de los crossover mas esperados de todos los tiempo, los chicos de Street Fighters se enfrentan a los de Tekken, con el motor grafico que ha utilizado capcom en sus ultimos juegos de pelea nos trae este juegazo, una buena excusa para comprarse una consola de ultima generacion, yo lo hare. y aqui les dejo dos de los traile, uno que muestra el gameplay del juego y el otro es la intro del mismo, aunque no aclara mucho la historia pero es muy bueno.


                                    



Mortal Kombat - Kratos

Y ya que hablo de Mortal Kombat he aqui el trailer de lo que promete Kratos en este MK, disfrutenlo.

Mortal Kombat Legacy



Bueno, la saga de ed boon nos trae algo nuevo, "Mortal Kombat Legacy", se trata de una serie web que siendo honestos pinta mucho mejor que la serie de television "Mortal Kombat Conquest", la saga a ido por buen camino, con esta nueva entrega que regresa a los combates estilo 2d y graficos de ultima generacion y el agradecido regreso de los "fatalitys" que tanto se extrañaron en MK armageddon, sobre todo la importante aparicion de Kratos de God of War, la serie pinta bien, tiene buenos efectos especiales y personajes clasicos de la saga y no tan clasicos, aqui les dejo el trailer promocional.

viernes, 8 de abril de 2011

Mis Obras

                                                                

Estos son algunos de mis dibujos, son por llamarlos de alguna manera mis hijos, me gusta mas dibujar de la manera tradicional que de forma digital, utilizo lo usual, lapiz 2h, entintador, marcadores, pinceles, siempre dibujo en tonos de gris y mi estilo? bueno no se si tenga uno como tal, pero si lo tuviece seria una mezcla de tatuajes y manga/anime, bueno creci con el anime y los tatuajes, que mas se puede esperar? espero a ustedes les gusten tanto como a mi.















Sucker Punch

                                                           
Bueno, una nueva pelicula epica se acerca, me encantan esete tipo de peliculas, mi favorita es 300 sin lugar a dudas, una historia profunda y bien llevada a la pantalla, y con muy buenos actores y accion de alta calidad. Esta tambien parece serlo, y tiene lindas chicas de paso jejeje, solo espero que este a la altura de lo que ofrecen los trailers, pero pinta bien, muy bien, bueno la gente involucrada es la de 300 y The Watchmen asi que no se puede esperarmenos. Aqui les dejo un trailer para que se interesen.

jueves, 7 de abril de 2011

Killer Instinct un antes y un despues en los juegos de pelea.


Tratemos de dejar a un lado los graficos de la tecnologia ULTRA64 que ayudo a crear el juego, olvidemos las similitudes con dos de los grandes del genero como lo son Mortal Kombat y Street Fighters, Killer Instinct cambio todo. Tal vez no se hayan dado cuenta, pero antes de KI la sangre y la velocidad no estaban juntas en el mismo juego. para la epoca en la que salio (octubre de 1994) no hay un solo juego que mezclara graficos de tan alta calidad, gameplay tan elaborado, rapido y violento, y lo mas extraño de todo de la mano de Nintendo. Nintendo trato durante esos años eliminar todo tipo de violencia en sus juegos o en aquellos licenciados para sus consolas, a tal punto que juegos como el primer MK fueron sencurados para cumplir con sus politicas, de vez en cuando se les escapaba algun juego con algo de gore o sujerencias sexuelas, pero participar de lleno en un juego que tuviece ambas fue raro para nosotros, despues de crecer viendo a mario y compañia saltar inocentemente sobre tortugas y honguitos, todos los brutales golpes y combos de mas de 30 hits traidos por RARE y Nintendo era algo muy inesperado y bueno.



Fue uno de los primeros pasos de Nintendo a la adultes (comenzo a orintarse aun publico adulto) y con buen pie. RARE habia creado un juego sublime, de alto nivel grafico, combos muy elaborados y un sonico iconico. Obviamente tuvos sus errores, como el poder trabar al oponente con algunos combos o personajes, errores en los escenarios o "fatalyties" que pudieron ser mas elaborados, pero fuera de eso tenia una buena historia, personajes originales, escenarios igual de originales y un jefe final a la altura del juego, sucio y sin compasion. La adaptacion para SNES no se hizo esperar, obviamente con limitaciones pues no es lo mismo la capacidad de una arcade de entonces con una SNES, pero fue una buena adaptacion del juego, yo aun conservo el cartucho y es una maravilla aun  17 años despues. Hubo una segunda parte con algunos personajes nuevos, escenarios en 3d y un sistema de combos mas pulido, ya mayor diferencia en gameplay fue la mejora de los combos, el tener que ejecutar el "movimiento final" cuando la barra de energia del oponente parpadeaba en rojo y que fuera mas trabador que el anterior jejeje.
  
                                     
Fuera de eso no hubo nada nuevo, solo un nuevo jefe y uno que otro personaje nuevo y algunos nuevos movimientos para los personajes clasicos, se le extraña a Thunder quien fue sustituido por Tusk o el no tener a Cindel, pero bueno, la version de arcade se llamo Killer Instinct 2 mientras que su version casera que salio para el N64 se llamo Killer Instinct Gold, no hubo muchas diferencias graficas entre ambas versiones, la de N64 fue mejor por ser casera obviamente y los modos de juego añadidos, luego de que RARE diera grandes juegos como Goldeye y Perfect Dark, Nintendo se separo de dicha compañia alegando que no publico con las expectativas, honestamente no se que mas esperaban de RARE, si uno de los mejores juegos de peleas y que revolucionaran el genero de First Person Shooter no les parece cumplir expectativas no se que mas querian. Al final las esperanzas de ver una tercera parte de KI en alguna consola de Nintendo se perdieron. Luego unos años depues RARE se cobija a la sombra de Bill Gate para trabajar en la consola del nerd mas rico del mundo. Rumores han venido y se han ido de la posibilidad de que RARE este trabajando en una tercera entrega de KI para la xbox 360. Solo esperamos que si sale para esta generacion de consolas o la proxima sea un juego digno del renombre que se formo KI y si no, bueno es mejor que no saquen una porqueria aprovechandose solo de la fama que hizo, para eso prefiero vivir en los recuerdo de cuando KI goberno las arcades de los 90s.

Los Video Juegos en mi vida

Bueno mi primes post se lo dedico a los video juegos. el primer pasatiempo de mi vida, y que aunque muchos no quieran reconocer forma en sus vidas mas que un pasatiempo, como es mi caso. Mi primera experiencia con los video juegos fue a los 3 años con la famosa arcade galaxy esa que tenia dos acientos y nada pantalla doble (si las pantallas dobles son mas viejas de los que muchos piensan) pues ahi se fueron mis primeras fichas.



                           




Luego fue mario bros con el arcade con mueble, ese era el tiempo en el que los fabricantes americanos pensanban en los jugadores, con el tiempo los muebles se dejaron a un lado para ocupar menos espacio y colocar mas arcades en un local. Jugue tantas cosas desde esos años como shinobi, rambo, double dragon, super smash tv, y tantas cosas mas que me dejaban maravillado. Pero lo que de verdad me enloquecio a esa edad fue algo mas sencillo, mi primera consola, un atari 2600. Comparado con las versiones arcade el atari 2600 era el primo feo de los video juegos, pero su sencilles grafica y de sonido era lo que enganchaba, una mezcla entre graficos sencillos e imaginacion. Luego con los años tuve una NES, SNES y demas consolas que dejaban atras al atari. Hoy dia colocar a un atari al lado de un xbox 360 o peor aun al lado de una pc de ultima generacion es un insulto para diga consola o pc, pero no importa cuantos poligonos genere, o a que velocidad de pixeles se generen los graficos esa mezcla de sencilles e imaginacion no regresaran nunca.