Hideo Kojima es uno de los mas conocidos diseñadores, productores y directores de videojuegos de la actualidad. Trabaja actualmente en la compañia Konami tambien muy conocida, nacio el 24 de agosto de 1963 en Setagaya, una de las prefecturas de Tokyo en Japon. Desde joven Kojima soño con ser director de cine, pero por cuestiones de la vida a la edad de 23 años termino trabajando en la division de juegos de MSX de Konami. El primer juego en el que participo fue Penguin Adventure de 1986, como asistente de director y productor, este juego consistia en guiar a Pentarou, un pinguino que debia conseguir una manzana dorada para poder salvar poder salvar a la princesa Penko Hime. Contaba con una vista trasera y buenos graficos para la epoca, el personaje avanzaba de forma automatica, el jugador controlaba los saltos y ataques de este, asi como su habilidad de esquivar obstaculos y enemigos. Despues de relativo exito de Penguin Adventure, Konami le dio la oportunidad de desarrollar su primer videojuego cuyo titulo fue Lost World, que seria del genero de plataformas y tendria a una protagonista enmascarada. Sin embargo a la compañia no le gusto dicho proyecto y fue cancelado para tristeza de Kojima, pero no paso mucho tiempo antes de que Konami le encargara a Kojima un nuevo proyecto, esta vez un juego de estilo belico.
Su siguiente juego es poco conocido en latinoamerica, pero es para muchos (eso me incluye) como objeto de culto, uno de los mejores juegos de Kojima y de la historia, Snatcher, que saliera para la PC-8801SR y la MSX2 en 1988. una aventura grafica de clara tematica CyberPunk e inspirada en peliculas como Blade Runner y The Terminator, donde el protagonista es un cazarecompensas que tiene como objetivo acabar con unos Snatchers que son una especie de clones/androides que estan suplantando a los habitantes de Neo Kobe City y descubrir como es esto posible. En el año de 1994 Kojima regresa con otro juego diseñado y dirigido por el, una obra maestra de nombre Policenauts para la NEC PC-9821 y considerado una especie de "continuacion" de Snatcher.
Ya en 1998 Hideo Kojima lanzaria el juego que lo haria famoso alrrededor del mundo entero, Metal Gear Solid para PSX (PlayStation) que vendria siendo la tercera parte de la saga Metal Gear que empezara en la MSX, con una obvia evolucion grafica con respecto al juego anterior y la posibilidad de crear secuencias cinematicas en tiempo real Kojima logra el sueño de su juventud al crear un juego con una historia tan solida y envolvente como la de una pelicula, gracias al exito de este juego Kojima crea su propia compañia de la cual es actualmente presidente, Kojima Productions. Desde entonces Hideo a estado en muchos proyectos como la saga Zone of Ender, la saga Boktai, Castlevania: Lord of Shadows y su trabajo mas importante la saga Metal Gear de la cual proximamente habra un nuevo juego llamado Metal Gear Solid Rising: Revengeance que saldra para xbox 360, tambien se rumora que habra una pelicula de Metal Gear, pero se desconoce si sera animada o Real Action (de imagen real, con actores pues) pero si la hay dudo que Kojima deje que alguien mas que no sea el la dirija, si es asi sera un exito como todo en lo que Kojima se ha involucrado.






































